什么是 Minor GC/Major GC
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什么是 Minor GC/Major GC
首先我们先科普一下JVM 经典的堆布局:
对于经典的 JVM heap 布局,有两个区域比较清晰,首先是Young 区,一般会来存放年轻的对象或者刚被创建没多久的对象。其次是 Old 区,也就是老年代,一般会来存放比较长寿的对象,或者从 young 区晋升的对象。
对于young 区 我们又有三个区域,一个是 Eden 区,还有两个大小相等的 Survivor 区。
新生的对象会在 Eden 区创建。
Minor GC
此时如果新生的对象无法在 Eden 区创建(Eden 区无法容纳) 就会触发一次Young GC 此时会将 S0 区与Eden 区的对象一起进行可达性分析,找出活跃的对象,将它复制到 S1 区并且将S0区域和 Eden 区的对象给清空,这样那些不可达的对象进行清除,并且将S0 区 和 S1区交换。
但是这里会产生一个问题,Q:为啥会有两个 Survivor 区?
A: 因为假设设想一下只有一个 Survibor 区 那么就无法实现对于 S0 区的垃圾收集,以及分代年龄的提升。
Major GC
发生在老年代的GC ,基本上发生了一次Major GC 就会发生一次 Minor GC。并且Major GC 的速度往往会比 Minor GC 慢 10 倍。
什么时候发生Major GC
既然我们已经知道了 Minor GC 是在 Eden 区快满的情况下才会触发
Q:那么 Major GC 呢?
A:
- 对于一个大对象,我们会首先在Eden 尝试创建,如果创建不了,就会触发Minor GC
- 随后继续尝试在Eden区存放,发现仍然放不下
- 尝试直接进入老年代,老年代也放不下
- 触发 Major GC 清理老年代的空间
- 放的下 成功
- 放不下 OOM
详见下图:
避免频繁的Full GC
- 避免定义过大的对象(数组)
- 避免将过大对象定义为静态变量
文章作者 xiantang
上次更新 2024-07-09 (9ac8718e)