2025 年终总结:降噪、重构与长期主义
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2025 年终总结:降噪、重构与长期主义
过了圣诞,接着就是元旦。刚才试着口述梳理思路,录到一半被猫打断,喂完罐头回来继续写。
站在 2025 的尾巴上,回看这一年,如果说去年是在“寻找”,那今年就是在“确认”。
1. 工作与开源:拥抱 AI 的二重奏
今年的技术回顾可以概括为:工作在新环境,在开源修修补补,全面拥抱 AI。
K8s:痛点即是支点 上半年转岗到了新部门,全面拥抱 Kubernetes。K8s 的水很深,但在日常搬砖中,我发现流程上有很多让人难受的痛点。作为一个工程师,忍受重复性的痛苦比写代码更难受。于是,没忍住手痒,在内部造了一个针对这些痛点的“轮子”。
起初也就是想着自己用着顺手,没想到组里的同事开始试用,不仅没觉得是“重复造轮子”,反而开始给这个项目提 PR。看着内部仓库的 Commit 活跃起来,大家为了同一个工具去优化、去讨论,这种在公司内部建立起的“内部开源小圈子”氛围,反而是今年工作中最大的成就感来源——它让枯燥的工作有了意义。
Air 的回归与 AI 的加持
开源方面,前段时间听了 Terry 的一个 Talk,他说即使再忙,“每天哪怕只提一个 PR”。这句话像个钩子,把我重新拉回了 GitHub,强迫自己重新捡起 air 的维护工作。
但在维护过程中,也生出一种很深的无力感。经常是修了一个复杂的 Bug,满心欢喜地提了 PR,结果发现提 Issue 的用户压根不关心你的代码写得多优雅,他们只在乎:“这玩意儿能不能跑?Bug 没了没?”
好在,AI 成了我的新伙伴。年初开始更高强度地使用 Code Agent 和 AI Deep Search。
- 代码助手:OpenAI 的 Codex 和 Cloud Code 成了我的左膀右臂。
- Deep Search:不管是选品买东西,还是查技术文档,找餐厅,只要我提出需求,AI 就能帮我过滤噪音,直接给答案。 这让我对生活和工作都有了新的掌控感。
2. 投资:理性与运气
回报率 17%:没有追上大盘
今年美股账户的年化收益率大概在 15%-17% 左右。
回想 2021 年下半年入场时,经历过各种震荡,最惨的时候满仓 QQQ 浮亏 40%。好在我一直相信美股的韧性,那是实打实的科技生产力。我相信所有从美股流出的钱最后都会留回来。

现在的持仓与策略 目前主要持有 SMH(半导体)、QQQ(科技股)、SPY(标普500),为了对冲风险,还配了一点黄金。 我的投资哲学很简单:如果一只股票比我上次卖出时涨了 30%,我就卖掉 1/3。 这是一种强迫止盈的纪律。虽然可能会错过一部分的暴涨,但我希望手里永远有现金(子弹)。在没有涨跌幅限制的市场里,手里有钱,心里不慌,这也是对自己心态的一种保护。
4. 朋友:不强融,只共振
拒绝强行融入 以前可能还会焦虑要不要去参加个羽毛球社团、硬着头皮混进本地人的圈子。今年彻底想通了:绝不强行融入。 任何需要你伪装自己去迎合的圈子,都不值得进。
代码是通用的语言 今年的新朋友,全是靠技术“味儿”吸过来的,主要就两类:开源社区 和 Vim/Neovim 圈子。
- 臭味相投的朋友:有个从国内来的哥们,我俩简直是世界上另一个我。技术栈一样,审美一样,连用的工具都一样。见面根本不需要寒暄,直接互相安利工具,那种默契太爽了。
- 本地朋友:有个新加坡本地小哥,给我发邮件聊开源项目,后来约在线下 Meetup 见。聊开了发现,他对技术的热情跟我一模一样。
- 还有因为吐槽公司楼下面包店在推特认识的其他部门的同事。
5. 消费与生活:解决痛点,而非制造需求
今年买的东西不多,但每一件都极大地改善了生活质量。核心逻辑是:不为溢价买单,只为痛点付费。
- 石头扫地机器人:买的是老款技术版(科沃斯海外对标款)。原因很简单:国内品牌出海到新加坡,价格直接翻两三倍,实在当不了那个冤大头。选了个技术成熟的老款,虽然维护起来麻烦点(像修大爷一样伺候它),但确实把地板弄干净了,这就是技术的胜利。
- 折叠自行车:听了推特上坡友的建议入手的。新加坡晚上的风很凉快,雨后的空气也很清新。每天下班或者周末,骑着它穿梭在新加坡的街头巷尾,去探索那些游客绝对不会去的角落。这不仅是交通工具,更是我的“城市探针”,也是排解无聊的最佳方式。

- 烘干机:这是今年最伟大的投资。之前为了省钱手动晾衣服,硬生生熬了两年,每天看天吃饭,还得跟潮湿作斗争。买了烘干机后,虽然费点电,但再也不用因为晾衣服这件破事跟太太吵架了。花钱消灾,值。
- HHKB 键盘:在日本顺手带回来的。比新加坡便宜了 100 多新币。爽!
来财:黑色的治愈力量
家里多了一位原住民,一只黑色的德文卷毛猫,取名“来财”。因为这样的话我呼唤我家猫的时候就可以唱歌词了,“来财,来!来财,来!”
起初我是反对养猫的,觉得麻烦。但当这只小家伙第一天晚上钻进我被窝,后来每天晚上都非要贴着我睡的时候,我彻底沦陷了。它不仅是宠物,更是家人。在这个充满不确定性的世界里,它提供了最确定的情绪价值。
6. 2025,玩家的黄金年代
今年花在游戏上的时间比以往都多,算是彻底玩爽了。
- 《空洞骑士:丝之歌》:这游戏就是“手残劝退器”。任务指引做得非常隐晦,你要是不动脑子瞎逛,那真的很累,而且难度比一代高出好几个档次。不夸张地说,这游戏如果不开手柄宏,纯手搓简直没法玩。但跨过那个门槛后,它就是当之无愧的年度最佳。

- 《第一狂战士:卡赞》:可能是今年玩过最累的一款。它的格挡机制很有《只狼》的味道,判定很宽松,但这不代表简单——首发时的难度简直变态,我有几个 Boss 甚至是调低了难度才勉强过的。画面风格偏阴暗,玩久了眼睛真的很累,但这确实是那种挑战极限的硬核动作游戏。

- 《艾尔登法环:黑夜君临(Nightreign)》:年度最佳合作游戏。和发小一起玩的,我俩在游戏发售前就约好了。这种默契不需要多说,虽然他技术菜点(笑),但我可以无伤带他。这游戏就是《怪物猎人:荒野》的完全体,量大管饱,无论是战斗体验还是更新频率,都是顶级的。唯一的遗憾是地图太大、时间太少,每次只能一点点探索,感觉永远探不完。

- 《血源诅咒》(SteamDeck 模拟器版):在 SteamDeck 上用 shadPS4 模拟器玩的。虽然玩到了后面有点掉帧甚至闪退,但我依然愿意称它为神作。那种克苏鲁式的压抑氛围,亚楠的怪兽,味道太正了。排在《只狼》后面,绝对是我心目中魂系的第二名。可惜模拟器性能有限,还没玩到 DLC,等以后换个更好的设备一定要把 DLC 通了。

- 《战神》(PSP版):为了弥补小时候没钱买 PSP 的遗憾,我在 SteamDeck 上装了模拟器,一口气通了《奥林匹斯之链》和《斯巴达之魂》。那时候的游戏真纯粹啊,没什么花里胡哨的系统,就是一个字:爽。

- 《艾尔登法环 dlc》: 去年玩到一半没玩,年底的时候通关了,法环的确是艺术品。
- 《黑魂3 dlc》: 顺带把黑魂3的dlc也通了,不说了, 又是 fs 社的一款艺术品。

7. 旅行:日本的祛魅之旅
今年去了趟日本,东京、大阪、奈良、宇治、京都,一共玩了 16-17 天。
后半程明显感觉城市逛的有些枯燥审美疲劳,只想回坡打工。
当然,日本的服务是真的好,这大概是很多新加坡本地人疯狂往日本跑的原因——在新加坡你只能买到商品,但在日本,同样的价格你能买到商品+顶级的服务。
但我自己应该不会再像这样深度游了。祛魅之后,日本对我来说更像是一个偶尔去进货(买买 HHKB、游戏碟)的地方,而不是精神故乡。未来的旅行,也许会更倾向于松弛一点的目的地。

8. 身份:不是“熬”来的,是平平淡淡走出来的
拿到身份 今年生活层面最大的里程碑,是拿到了新加坡的身份。很感激能在全球右转的大潮中,抓住这个机会,落脚在一个相对稳定、安全的地方。 心态上的变化非常直观:找工作不再焦虑了,也不大担心丢工作会被赶回国。
降噪与复杂度 拿到身份也得益于我之前,降低生活的复杂度,做减法。以前为了维持某种状态必须做的那些周期性事务,能砍则砍。我也买了一些东西来解决具体的痛点。生活不需要那么多花哨的各种“必须”,简单点挺好。这样生活才过得自在简单,没有那么难熬才能最后守得云开见月明。
关于移民的哲学 拿到身份的那一刻,我突然悟出一个道理:移民这事,不要急。 如果你在一个地方待着,感觉不算太难熬,没有到那种数日子的程度,那就待着。只要时间到了,你在那里生活、缴税、存在,身份这个东西,最终是会自然而然落到你头上的。 当你不再为了身份而焦虑地去计算日子时,那最后一定会水到渠成的.
健康一般 虽然身份有着落了,但是健康一般。 可能是工作忙、下半年雨季降温,加上 MC(病假)请得有点多,感冒成了家常便饭。 本来坚持的一周三次力量训练,下半年因为忙,慢慢缩水成了一周两次,甚至有时候练完太累,连蛋白粉都忘了喝,饮食也没控制好。
2026 的Flag: 把蛋白质摄入够,把身体练回来。
9. 写在最后
看着国内社交平台的收紧,越来越觉得,能有一块属于自己的、自由表达的自留地是多么重要。 希望看到这个博客的各位在2026年都能健康、快乐、平安。
明年见。
文章作者 xiantang
上次更新 2025-12-31 (1ebf3dc3)